L’Erdre voyageuse - ARDEPA
Diffusion et pédagogie de l’architecture
en Pays de la Loire

L’Erdre voyageuse

Publié le lun. 27 juillet 2026

Malette pédagogique sur le patrimoine naturel, bâti et local de l’Erdre

Cette malle pédagogique est née de la volonté de la Ville de Carquefou de mettre en avant son patrimoine naturel, architectural et local, en revalorisant les réserves et l’ancienne exposition permanente du Musée de l’Erdre, et en l’adaptant sous forme de jeux pédagogiques à destination des élèves de cycle 01 à 03.

Les objectifs de « l’Erdre Voyageuse » sont simples : faire découvrir les différentes facettes de la rivière aux écoliers de la ville de Carquefou et des communes situées sur les rives de l’Erdre. Se saisir de l’environnement quotidien pour l’apprentissage permet aux élèves de réaliser que les enseignements sont situés et dépassent largement le cadre du manuel scolaire. Cela permet également de leur faire découvrir leur territoire sous un angle différent ; leur donner à voir la richesse et la diversité (patrimoniale, biodiversité…) des lieux qu’ils fréquentent quotidiennement. La malle pédagogique est pensée pour solliciter des compétences supplémentaires telles que la création et la manipulation.

Pour développer son contenu, nous avons travaillé en étroite collaboration avec des conseillères pédagogiques afin de produire une malle qui s’inscrive dans la continuité du programme scolaire tout en ayant des niveaux de difficulté adaptés aux différents cycles. La malle pédagogique revisite ainsi des grands classiques de l’amusement (jeu de l’oie, jeu de 7 familles, qui-est-ce ? ...), en l’adaptant à la découverte du territoire et de l’Erdre.

La malle se décline en 3 blocs, chacun faisant référence à une thématique : l’Erdre aménagée (en orange), l’Erdre appréciée (en bleu) et l’Erdre protégée (en vert). Chaque module se décline lui-même en deux parties.
À la surface de chaque module, nous retrouvons une carte représentant une portion de l’Erdre et ses abords. Alignés les uns à côté des autres, les blocs recomposent l’ensemble du cours navigable de l’Erdre. Sur la carte, les élèves disposent de pancartes faisant référence aux différents axes thématiques. Pour la partie inférieure du module, différents rangements donnent accès aux différents jeux pédagogiques, eux aussi thématisés selon ces 3 axes. Pour chaque jeu, il est possible de décliner un niveau de difficulté adapté à la classe.